Fonte: Medium

Concentraremos em um dos recursos mais fundamentais que a Ultra possui – a sua central de desenvolvedores. Exploraremos os principais pontos problemáticos que os desenvolvedores de videogames enfrentam e explicar como a plataforma Ultra os aborda. Um robusto backend de desenvolvedor combinado com a tecnologia blockchain possibilita que os desenvolvedores tenham um nível de controle sem precedentes sobre suas opções de distribuição digital.


Por meio da interface do usuário do Ultra, os desenvolvedores podem fazer upload de suas builds de jogos e criar as regras pelas quais esses jogos são vendidos e distribuídos. A flexibilidade desse sistema permite que os desenvolvedores distribuam seus jogos da maneira mais eficaz para suas comunidades, empresas e crescimento a longo prazo.

Para a Ultra, atrair desenvolvedores de jogos é uma missão crítica desde o primeiro dia, com uma equipe totalmente dedicada a shows de jogos em todo o mundo nos últimos anos, incluindo E3, ChinaJoy, GDC, Gamescom, etc. Mais de 150 desenvolvedores de jogos se inscreveram para experimentar a versão beta.

O foco de desenvolvimento do Developer Center gira em torno de um simples espírito: sem jogos, não há jogadores

Para entender as decisões da Ultra na construção dessa plataforma, é essencial entender os pontos problemáticos que os desenvolvedores enfrentam no atual cenário de distribuição digital. Longos tempos de espera até a receita ser devolvida ao desenvolvedor, baixa capacidade de descoberta dificultando a conquista de jogadores, opções limitadas de monetização e subcotação de jogos devido à revenda sem escrúpulos criam um cenário difícil para a venda de jogos.

Editores e desenvolvedores continuam procurando soluções para esses problemas, mas todas as opções atuais têm suas próprias limitações. Na Ultra, foi notado desde o início que a transparência e um processo de transação contínuo ajudam a melhorar um grande número desses problemas e também permitem novos recursos impressionantes e modelos de receita. Então, foram abordados alguns desses problemas e como a Ultra os soluciona.

Primeiro alguns dos problemas financeiros : Atualmente, em todas as plataformas de distribuição digital (GOG, Steam, Epic Store, Kongregate etc.), os desenvolvedores têm um período de espera necessário para serem pagos, pois os mecanismos contábeis tradicionais exigem um processo de revisão antes da liberação de fundos. Freqüentemente, para garantir o sucesso de um bom título, os orçamentos de marketing iniciais devem corresponder ou exceder os orçamentos de desenvolvimento. Combine isso com taxas de plataforma e custos de desenvolvimento, ganhar dinheiro com jogos rapidamente se torna uma tarefa assustadora. Se a plataforma escolhida por um desenvolvedor não puder ajudar a trazer jogadores para seus títulos, isso criará rapidamente um ecossistema insustentável. Os desenvolvedores são limitados em suas opções de publicação e houve pouca inovação na criação de novos fluxos de receita que foram introduzidos em anos.

A revenda de chaves no mercado secundário representa outro desafio para os desenvolvedores. Os revendedores costumam aproveitar vantagens como diferenças regionais de preço, vendas ou incentivos de compra baseados em quantidade para comprar uma infinidade de chaves a um preço com desconto. Eles então jogam as chaves no mercado secundário e obtêm lucro, resultando no desenvolvedor incapaz de vender o mesmo jogo a uma margem lucrativa. Como a equipe da Ultra é formada por jogadores e desenvolvedores de jogos, eles pensaram em como resolver esses tipos de problemas. Pensaram que tudo se resume às tecnologias subjacentes.

Ultra resolve isso, oferecendo aos desenvolvedores opções que eles não encontram em nenhum outro lugar.

A chave da plataforma é que todos os jogos no Ultra podem ser tokenizados por meio de uma interface amigável de front-end.

Os desenvolvedores podem personalizar vários parâmetros, como permitir ou não revender e negociar no mercado secundário de seus jogos. Os desenvolvedores também têm o poder de decidir quando permitir a revenda, por quanto tempo e quanto do compartilhamento de receita que desejam receber. Na imagem abaixo, você pode ver alguns exemplos dessas opções de personalização.

No back-end, a Ultra converte cada conjunto de parâmetros predefinidos em um pacote tokenizado exclusivo, que é então publicado para venda. Onde e como o jogo é vendido é determinado pelos parâmetros que o desenvolvedor definiu. Os desenvolvedores terão até o controle de quais regiões vendem e em que constroem. Eles podem até controlar quantas cópias de seus jogos desejam vender. Ser capaz de limitar a quantidade máxima de jogos ou DLCs vendidos em uma determinada área e com um prazo determinado abre novos tipos de jogos e novas oportunidades de receita para os desenvolvedores, à medida que os jogadores correm para fazer parte de um lançamento limitado.

A Ultra Games não é apenas encontrar novas maneiras de gerar receita, mas também tornar os sistemas existentes mais baratos e mais rápidos. Isso permite fornecer uma participação maior na receita aos desenvolvedores e fazê-lo no momento da venda. A auditabilidade e a transparência das transações permitem que os desenvolvedores comprovem pagamentos com facilidade, rastreiem compras, monitorem o fluxo de ativos, exportem facilmente relatórios de vendas e impostos e muito mais.

No entanto, uma das maiores vantagens da tecnologia blockchain é o que chamam de dinheiro programável. Apresentado abaixo, o dinheiro programável é o que permite o recurso de compartilhamento de receita que permitirá que os desenvolvedores dividam instantaneamente a receita com várias partes.

Essas partes podem incluir uma editora de jogos, um influenciador, uma agência de marketing, um detentor de propriedade intelectual, uma empresa de localização etc. Atualmente, isso é limitado a desenvolvedores e editoras, mas como parte do desenvolvimento futuro de recursos da Ultra, esses outros atores externos também serão capazes de dividir instantaneamente sua receita com os parceiros com os quais eles têm contratos. A negociação e a assinatura do contrato também serão tratadas diretamente na plataforma, reduzindo bastante a carga de trabalho manual de pagamentos e acelerando os negócios. Cada transação criará um pagamento instantâneo aos desenvolvedores e às partes com quem eles dividem a receita.

Esses mesmos mecanismos de controle permitem que os desenvolvedores definam de forma transparente condições claras para eventos como testes beta, versões e DLCs. Isso inclui principalmente detalhes sobre quem tem acesso a esses jogos e pode ser baseado em várias variáveis.

Ultra oferece muitas vantagens para os jogadores também. Os jogadores têm a oportunidade de explorar novos tipos de jogos e conceitos interessantes dentro dos gêneros de jogos existentes que, sem as tecnologias blockchain, seriam difíceis de implementar. Além disso, a transparência do fluxo de ativos oferece vantagens claras na solução dos problemas mencionados anteriormente sobre a compra em mercados secundários, mas do lado do jogador. Agora, os jogadores podem facilmente provar, em caso de disputa, que fizeram o pagamento necessário e que o jogo não foi recebido.

Sua contribuição para a adoção da blockchain

Muito se falou sobre jogos e as vantagens do uso de tecnologias blockchain, mas pouca adoção dela mesma no mundo real. Então, o que torna a Ultra diferente?

Desde o primeiro dia, a Ultra se concentrou em criar soluções que jogadores e desenvolvedores no espaço de distribuição de jogos estavam procurando. Seu time sabe quais peças estão faltando para tornar sua solução bem-sucedida por causa de sua cultura profundamente enraizada na indústria de jogos.

Por exemplo, a Ultra tem uma parceria com uma das maiores empresas do setor de jogos para PC na China. Eles vão operar a Ultra, fornecendo ainda mais jogadores e soluções prontas para desenvolvedores interessados ​​em publicar nessa região. A Ultra não está apenas construindo uma plataforma de distribuição de jogos, estão também construindo uma tecnologia que empresas de todo o mundo poderão usar para atender às suas próprias necessidades e direcionar seu próprio mercado.

Seu principal foco agora está em entusiasmar e evangelizar os recursos da blockchain e as oportunidades de monetização que podem ajudar os desenvolvedores de jogos a gerar novos fluxos de receita. Para se inscrever no programa beta fechado do desenvolvedor, clique aqui.

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